<%@ LANGUAGE = JScript %>Сайт супергонок ТОРМОЗИЛКИ
Boolat - разработка оригинальных игр
Lagsters!

Уровни

Уровни


Индустриальный пост-ядерный

Если представить себе мир "Тормозилок" как есть, то завод по переработке ядерных отходов это самая характерная тема трассы в игре. Старый металлургический завод, заброшенный литейный цех, какие-то механизмы – все это присутствует в ее духе. Стены в большинстве своем ржавые, потертые, везде веет упадком и заброшенностью. Освещение выполнено в стиле обычных газовых ламп дневного света, кое-где попадаются прожектора. Вдоль стенок тоннеля проходят продольные трубы, которые в некоторых местах разорваны и из них вырывается пар. Характерная деталь – старые таблички на стенах с предупреждающими надписями. На стенках встречаются движущиеся ленты, которые, в зависимости от направления, разгоняют или замедляют машины. Также очень специфическая деталь – полосатая маркировка, предупреждающая о расположенных поблизости объектах. Здесь также встречаются огромные вентиляторы, через которые нужно успеть проскочить или большие двери, которые раскрываются непосредственно перед проезжающей машиной, что не дает возможности видеть того, что находится за ней. И, в довершение всего, можно увидеть проложенные где-либо высоковольтные кабели, по которым пробегают молнии, сверкают искры и т.п.

Индустриальный пост-ядерный

Шахтная разработка

Характерная черта этой темы то, что тоннели в прямом смысле слова прорыты или пробурены и являются минеральными шахтами. Здесь можно увидеть различные распорки и перекрытия, заваленные выработкой забои и странные устройства, что-то вроде бурильных машин и шахтных комбайнов, грузовых податчиков и т. д. Некоторые из них все еще работают, поэтому при гонке стоит быть очень осторожными. Здесь есть высоковольтные кабели и  различного рода трубы и, конечно же, вентиляционные шахты. На трассе есть разрушаемые завалы, чтобы проехать в него надо выстрелить из чего-нибудь мощного. Источники света по большей части находятся в выдолбленных нишах и являются достаточно мощными осветительными приборами. Прожектора и отдельные осветительные конструкции дополняют световую картину. Если вам повезет, то вы дойдете до самых глубоких разработок и сможете увидеть движение магмы и жизнь планеты изнутри.
Ах, да! Здесь же что-то добывали! Это "что-то" есть всем-нужный-и-очень-дорогой-минерал имеющий очень яркий голубой цвет и светящийся в темноте. Порой можно встретить вагонетки, груженные этим минералом, брошенные прямо посреди тоннеля.
Шахтная разработка

Биотехнологии

Эта тема – смесь технологии и органики. Трассу такой темы можно представить себе как забытую био-лабораторию, пациент которой разросся и превратился в огромного  червяка во чреве которого и происходят гонки. Здесь можно увидеть внутренние органы, щупальца, кости, бьющиеся сердца – но все в огромных масштабах. Освещение представлено как органическими формами, как будто некоторые светящиеся части этого огромного организма, так и лампами.
Биотехнологии

Трущобы и канализации

Тема несколько похожая на индустриальную, но сходство это только в пересекающемся наборе объектов. Трубы в основном кирпичные и бетонные, многие покрыты граффити. Источники освещения – прожектора, лампы, аварийные маяки; многие из них моргают, так как частично повреждены. Еще одна особенность трасс – здесь встречаются повороты под прямым углом и длинные прямые участки, на которых удобно набирать скорость. На трассе разбросаны разные ящики и бочки, по стенам проходят трубы, некоторые из которых пробиты и из них  вырывается пар или газ. Кое-где свисают электрические кабели и искрят.
Трущобы и канализации
На новости:
"/>


Copyright © 1999-2003 Boolat LLC
Copyright © 1999-2003 ООО "Булат". Все права защищены.
Email: PostMaster
Boolat http: http://www.boolatgames.com/

Основа

Новости

Вопросы

Гараж
Машины
Движки
Пилоны
Оружие
Колеса

Уровни

Нутро

Ресурсы
Скрины
Скачать

Пресса

Контакты